This instructor-led, live training in Quebec (online or onsite) is aimed at beginner to intermediate-level programmers who wish to create their own Roblox games.
By the end of this training, participants will be able to:
This instructor-led, live training in Quebec (online or onsite) is aimed at game developers who wish to get a comprehensive understanding of UE5 and how to use it to create stunning real-time content.
By the end of this training, participants will be able to:
Learn and understand the new features of the UE5 release.
Utilize the real-time 3D creation tool capability of UE5 to create realistic visuals.
This instructor-led, live training in Quebec (online or onsite) is aimed at artists, game developers, or complete beginners who wish to use Blender to create 3D models for interactive applications, video games, animated films, etc.
By the end of this training, participants will be able to:
Understand the principles and core concepts of 3D modeling.
Explore a variety of modes and tools for modeling and editing 3D meshes.
Learn how to create animations and visual effects with Blender.
Add curves, surfaces, metaballs, and hair particles to simulate realistic 3D motions.
Use the tools for UV mapping/unwrapping, sculpting, and painting 3D models.
Export 3D models and assets to a game engine, 3D printer, or other software.
Scratch est un langage de programmation informatique basé sur les blocs qui simplifie les concepts de programmation. Cela facilite la création de jeux simples, d’histoires interactives et d’animations qui peuvent être partagées et accessibles en collaboration.
Cette formation guidée par l'instructeur, en direct (online ou sur site) est destinée à tous ceux qui veulent concevoir et créer des jeux et applications amusants et engagants, et apprendre sur les bases de la programmation informatique.
À la fin de cette formation, les participants seront en mesure de :
Faites connaissance avec le site Scratch
Programme utilisant le Scratch éditeur.
Découvrez les différents outils et fonctions.
Créer et concevoir un jeu simple ou une histoire interactive.
Le format du cours
Lecture et discussion interactives.
Beaucoup d’exercices et de pratiques.
La mise en œuvre dans un environnement de laboratoire en direct.
Options de personnalisation de cours
Pour demander une formation personnalisée pour ce cours, veuillez nous contacter pour organiser.
Unreal Engine est une suite d'outils de développement de jeux destinée à la création de jeux 3D. Il a été utilisé pour développer de nombreux jeux et séries actuels, notamment Borderlands, Gears of War, Bio Shock et Mass Effect. Cette formation en direct, animée par un instructeur, couvre les bases du développement de jeux avec Unreal Engine 4, tout en offrant aux participants la possibilité de créer leur propre exemple de jeu.
Format du cours
Discussion + un accent particulier mis sur la conception et le développement pratiques. Jeux de questions occasionnels pour mesurer les progrès et la compréhension. Beaucoup de commentaires et d'engagement de l'instructeur.
This instructor-led, live training in Quebec covers the fundamentals of game development with Unity while walking participants step-by-step through the creation of their own game.
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